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    第3章 海上城 (第1/2页)

    苏落率先点开数据栏。

    姓名:苏落

    称号:无

    性别:男

    力量:14(10)

    体力:15(10)

    敏捷:9(10)

    精神:7(10)

    注:括号内为成年男性人类平均完美水平数据。

    苏落并不怀疑自己的身体素质,力量和体力都是自己的强项,远超普通人。

    敏捷稍微差,毕竟这么大块头也能理解。

    精神只有7点什么鬼?表示自己肌肉男没脑子么?

    点开各项数据,还有具体说明。

    力量:决定物理伤害与身体负重能力,力量值越高,物理伤害加成越高,负重能力越强。

    体力:决定生命值与伤害承受能力,战斗时使用体术类或近战武器类技能皆需要消耗体力值,当体力值低于三点,将陷入无法行动的状态,直到体力值回复至三点以上。

    (注释:一点体力可换算一点体力值。)

    敏捷:决定速度与身体反应力,也与攻击速度和闪避值挂钩,敏捷越高,身体越灵活。

    精神:决定智力数值、意志强度,负面状态抵抗力。使用魔法类、精神类、控制类技能需要消耗精神值,精神值低于三点,精神状态会大幅度降低,精神值低于一点,将陷入昏厥状态。

    (注释,一点精神换算为一点精神值。)

    苏落了然于胸,看样子除了力量和敏捷为固定数值,体力与精神值不仅是衡量身体素质的属性,还会要衍生出消耗类属性值。

    这两种属性值不仅战斗时会消耗,平时的各种行动也会消耗。

    就像干活会累,人需要睡觉补充精力是一个道理。

    看完四项主要数据,他继续向下看去。

    生命值:150(300)

    物理防御力:0

    魔法防御力:0

    技能:无

    天赋:无

    血统:无

    装备:白色健身服、黑色健身裤、帆布鞋。

    (注释:生命值为体力乘以十,括号内数值为新人临时加成。)

    往下拉,还有提示。

    【本场景为新人场景,新人获得噩梦空间临时增益buff。】

    【物理攻击提升百分之百,生命值提升百分之百,痛觉削弱百分之八十。】

    打开物品栏,里面空空荡荡,什么都没有。

    (注释:新人默认赠送十格背包,后续可用噩梦积分进行扩容。)

    “噩梦积分?”

    苏落意识到,这积分可能是一种非常重要的东西。

    打开任务栏

    之前A4纸上的任务已经挪移至任务栏中,可以随时查看。

    主线任务需要他击杀五个恐龙偷猎者,进度:0\/5。

    支线任务没什么变化,完成后大抵会有额外奖励。

    苏落平复一下心情,从刚刚死斗的阴影中缓过神来。

    先搞清楚自己的状况,再考虑未来的路该怎么走。

    噩梦空间是自己唯一的机会,无论如何都要完成主线,如此他才能获得复活的机会。

    深吸一口气,用力推开包厢大门。

    这是被称之为海上城的地方。

    未来26世纪,人类经历几百年的大洪水后,重新从地下避难所返回地面生活。

    海水褪去,


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