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    第9章 迷宫的提升 (第1/2页)

    不理会外界的纷纷扰扰。

    这几天,颜牧一直在不朽迷宫内调整之前打完boSS奖励的契灵神像。

    虽然不知道为什么名字从附魔神像变成契灵神像。

    但功能没有改变就行。

    面板上说是随机投放,还就真是随机的离谱。

    什么千奇百怪的位置都有。

    他觉得,100个不朽迷宫入口附近怎么说也得有一个吧。

    但他太懒。

    本来只需要一天的工作量被他拖了三天完成。

    弄完最后一个入口附近的神像,回到魔王大殿的暗金王座上,整个人像没有骨头一样,仰面躺着。

    “果然,每天工作三小时还是好累。”

    “难道魔王有着什么我不知道的属性?比如懒惰?”

    颜牧试图甩锅。

    不过既然最麻烦的事情解决了,那剩下的就只剩最快乐的抽奖以及装备技能环节了。

    劳动什么的他很讨厌,但抽奖目前可以算是现在仅有的精神食粮。

    唤出抽奖页面。

    将手放入光球之中。

    【目前拥有灵魂5694,可抽奖次数56,今日抽奖累计8】

    之前是抽到了新手的20抽保底,距离下一次保底还有30抽。

    “十连抽。”心中默念。

    【消耗灵魂200,今日抽奖累计8】

    【抽取成功:获得敏捷强化(白)1、蜜桃口味(白)1……草莓口味(白)1、基础属性风(蓝)1。】

    嗯,怎么说呢,这一波十连抽只能说为普通史莱姆增加了两种口味。

    好在不管是什么口味都算是一个技能,是可以叠加在一起的。

    这波冒险者们赚翻了。

    风属性倒也不错,史莱姆boSS上倒是可以用用。

    不同属性同样可以叠加在一起,不过一次最多只能随机存在一种属性。

    “十连抽!”

    【抽取成功:获得流光溢彩(绿)1、生命强化(白)1、召唤面包(绿)1、兄贵(绿)1……】

    抽奖结束,有用的技能不多。

    不过召唤面包这个技能自己倒是可以用。

    给自己安上技能后手一挥,一个椭圆形的面包就出现在手心。

    这种召唤出来的食物自己是可以食用的。

    咬了一口,颜牧顿时露出了幸福的表情。

    来这里十几天了,这还是他第一次吃到能吃东西…

    那果子难吃的有些离谱…

    “十连抽!这次可是保底出金色的,老天保佑啊!”

    颜牧心中默默祈祷给自己一个好一点,能用上的金色技能。

    嗯,要是没有好点的金色技能,给个能吃的技能也行…

    【抽取成功:获得基础属性冰(蓝)1、小火球(绿)1、召唤蚊子(白)1、黄色(白)1、飞翔斩击(蓝)2、敏捷强化(白)1、智力强化(白)1、生命连接(紫)1、弹刀(金)1。】

    “...”

    说是运气不好吧,这次蓝色紫色金色占了一半。。

    说是运气好吧,感觉这几个技能貌似还真不知道现在有什么用。

    而且也没出现可以召唤食物的技能…

    不死心的颜牧还是决定最后一次十连抽。

    【抽取成功:获得治愈法球(蓝)1、原地恢复(紫)1、柠檬口味(白)1……。】(以后逐渐减少抽奖描写,依旧是留个印象…)

    所以说到底是该高兴呢还是不高兴呢。

    颜牧陷入纠结状态。

    总感觉和自己的设想越偏越远了。

    硬要搭配的话,也能有不错的效果!

    想着想着,他的表情慢慢古怪起来。

    貌似这几个技能也不错,还有着不小的操作空间。

    “...”

    打开环境栏位的史莱姆王,尝试着把兄贵技能放进去了一个。

    立马,栏位里史莱姆王的图标就发生了巨大变化。

    由原来看着可可爱爱的水团子,转变成一个膀大腰圆接近三米的史莱姆光头肌肉壮汉,只是总感觉有些熟悉。

    看竟然成功了,他松了一口气。

    那之后的操作空间就大了起来。

    随后又把风属性、冰属性、飞翔斩击、弹刀、敏捷强化两个放了进去。

    图标上再次发生了一些细微的变化。

    壮汉身边多了一缕寒霜,但变化不大。

    还剩三个栏位,中级智能模板必须放,生命强化放三个,还差一把刀。

    他来到商店页面,花了500灵魂购买了长刀模板,并将之与之前抽到的两个栏位的精英史莱姆融合在一起。

    原本普通的黑色剪影模板图标变成了一把半透明的像是史莱姆构成的绿色长刀。

    【史莱姆长刀(蓝):攻击10,装备损坏后可放入史莱姆凝胶中自动修复。】

    不得不说,属性是真拉垮。

    自动修复这个倒是有用,史莱姆王拿上后妥妥的无限耐久。

    【史莱姆(领袖):

    栏位(中级智能模板、兄贵、风、冰、飞翔斩击3、弹刀、敏捷强化2、生命强化3、史莱姆长刀)

    属性:风(移速攻速增加10%)

    冰(攻击附带10%减速效果)

    生命2600

    魔力500

    攻击55

    敏捷27.5

    生命回复:5

    魔力回复:5

    自带技能:

    撞击:造成75点伤害

    史莱姆弹:向前方凝聚一枚史莱姆砸向敌人,落地后转化为真实史莱姆。

    解体:每损失50血量,就会从身上分离出一只普通史莱姆。

    吸收:血量低于50%、25%、10%时会吸收附近召唤的史莱姆,并回复等额血量。

    弹刀:在未被破招的情况下格挡所有的正面攻击


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