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    第0011章 星辰世界(下) (第1/2页)

    ?    前面介绍了,新伊甸河系的恒星总数超过一万亿颗,其中玩家可以活动的恒星系总数超过一亿个。

    数量如此庞大的恒星系,必然要对它们进行分区,否则没有人能弄清楚。

    在《星辰》中,对新伊甸河系,首先有一个象限的概念。

    以河系中央黑洞为中心,切互相垂直的三个平面,将整个新伊甸河系划分成八个象限。

    这8个象限,依次为第一象限、第二象限...第八象限。

    在《星辰》游戏里打开河系星图,在立体图上用8种不同的颜色,区分8个象限。

    象限的作用是方便玩家快速定位某个星域的大致位置。

    接下来是星域,新伊甸河系被划分为1008个星域,每个星域有唯一的名字。

    每个星域中包含数量惊人的恒星系,这里的恒星系指的是玩家可以活动的恒星系。

    一亿个恒星系,1008个星域,每个星域的恒星系还是太多。因此,在星域之下,又有一个星座的概念。

    整个新伊甸河系的星座数量,大约是100万,平均一个星域是1000个左右星座。

    新伊甸河系、星域、星座、恒星系,如此形成了完整的四级结构。

    到这里,《星辰》的游戏地图构成,基本介绍完了。

    接下来介绍另一个重要知识,NPC势力。

    庞大的新伊甸河系,1008个星域,大概一半的星域被NPC势力占据,在游戏里占据地盘用的是一个专业术语“主权”。

    1008个星域,其中一半星域在开服时就有主权势力,这些势力是NPC势力。

    NPC势力占据的主权星域,除非是游戏版本变更,否则不会发生改变。

    剩下的一半星域,则是无主权状态。未来玩家们通过战争,争夺无主权星域里恒星系的主权。

    这类玩家主权的恒星系,玩家们可以抢来抢去。谁抢到是谁的,抢到了守不住又会成为别人的主权。

    有一半游戏地图是可供玩家争夺的战争地图,这正是《星辰》这款网游的最大魅力。

    在这一半地图,没有任何法律。玩家可以随意击毁别人的飞船,而不会遭受任何系统惩罚。

    王畅没有在基础培训的教程里,介绍如何PvP,现在还不着急培训这个。

    在教程里,王畅着重介绍的是NPC势力。

    最重要的NPC势力,是6个NPC国家。玩家建立游戏ID时,必须从六个NPC国家里面选一个。

    6大NPC国家,分别是:

    阿瓦隆神国,英文名“Avalon,the  Kingdom  of  God”。玩家一般把这个国家简称为A族,原因是该国的英文国名是A开头的。

    波尼塔联盟,英文名“Bonita  Union”,简称B族。

    凯撒帝国,英文名“Caesar  Empire”,简称C族。

    盖伦共和国,英文名“Galen  Republic”,简称G族。

    商业联邦,英文名“Mert  Federation”,简称M族。

    特蕾莎女王国,英文名“Teresa  Queendom”,简称T族。

    6大NPC国家,或者6族,是《星辰》里非常重要的概念。

    《星辰》是宇宙战争主题,而宇宙战争的载体是飞船。之所以说6族很


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