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    第0020章 特训~跑商 (第1/2页)

    ?    王畅给曙光女神工作室做了一堂科学家的特别培训后,又在两家工作室分别做了一场小规模的特别训练。

    特别训练的内容是跑商。

    跑商是前世《星辰》玩家的一个口头语,指的是在游戏里做倒爷赚钱的游戏活动。

    《星辰》游戏里有许许多多NPC公司,这些NPC公司日常在各地市场挂出一些出售物资和收购物资的合同。

    这种出售物资和收购物资是动态的,物资的品种和价格始终处于波动之中。

    经常会出现这样的情况,某种物资在某个星系价格比较低,而附近的其他星系价格比较高。

    因此为商人带来了商机,商人可以在价格低的星系买下该种物资,然后运到价格高的星系卖出,买卖之间的差价,便是商人的利润。

    这个和现实世界的商人没什么两样,商人干的事情无外乎把商品从价格低的地方买来,然后运到价格高的地方卖掉。

    在现实世界里,商人的行为,会抬升价格低的地方的价格,同时打压价格高的地方的价格,最后的结果是利润慢慢变少,直至利润率变得正常。

    《星辰》里的市场也有类似的规律,大批量购买某种物资导致该物质价格上升,大批量出售物资导致物价下跌。

    《星辰》是个游戏,《星辰》里市场的物价波动速度比现实时间快多了。

    可以说每时每刻,游戏里都会冒出大量的商机。

    能不能抓住这些转瞬即逝的商机,就要看商人们的本事了。

    在游戏里,供玩家低买高卖的大宗物资,有一个特点,大多数此类物资都会占用巨大的货柜空间。

    低买很容易,高卖也很容易,难的是把物资从价格低的地方运到价格高的地方。

    这就是为什么玩家把游戏里的倒爷行为叫跑商的原因,因为在《星辰》里做倒爷大多数时间在赶路运货。

    商人的总体利润,由三个因素决定:利润率、周转率、交易规模。

    利润率是买价和卖价的差额百分比,利润率越高越有利。

    周转率是指单位时间完成交易的次数。

    利润率和周转率需要综合考虑,有些交易利润率很高,但完成一次交易时间很长;有些交易利润率微薄,但是完成交易时间很短。

    交易规模更容易理解,规模庞大的交易,哪怕利润率和周转率都不高,整体的利润一样很高。

    在一定资本下,在众多的商机里,如何找到利润率、周转率、交易规模三项综合起来最佳的那些商机,是跑商者的核心竞争力。

    在《星辰》里跑商,利润率玩家控制不了,市场高利润率的商机是随机出现的。

    周转率受买卖两地的距离影响大,或者说买卖两地的跳跃数是最直接的影响因素。

    2跳的商机,比3跳的商机,周转率要高不少。

    最后一点交易规模也要重视,交易规模越大,运输的工作量越大,做成买卖的难度越大。

    最好是能找到那种单价高,同时体积小的物资进行贸易。

    新伊甸河系的帝国区很大,天量的恒星系,种类繁多的物资,以及无时不刻波动的价格,让跑商拥有无限的可能性,也让商机的发现变得困难。

  


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