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    第35章 全球游戏开发者大会即将于3月18日至22日在旧金山盛大召开 (第1/2页)

    备受瞩目的全球游戏开发者大会(Game developers ference 2024,简称Gdc)即将于3月18日至22日在旧金山盛大召开。作为全球游戏行业最具规模与影响力的产业峰会,今年的Gdc以“AI”为关键词,吸引了微软、谷歌、英伟达、meta、Adobe、Epiity、Roblox、腾讯、网易、pico等众多行业巨头参与,共同探索AI在游戏领域的无限可能。

    回顾过去一年,AI在游戏行业的应用已经取得了显着进展。从2023年Gdc大会的热烈讨论中,我们可以看到AI已成为游戏制作与运营革新的重要驱动力。然而,当时AI在游戏中的应用还处于较为初级的阶段,主要集中在AI生成文字、图片、代码等工具应用上。如今,随着技术的不断进步,AI在游戏领域的渗透已经更加深入和广泛。

    今年的Gdc大会将举办数百场会议,涵盖AI、VR、AR、音频、视觉、编程、叙事、产品管理等多个主题。其中,AI无疑是最大的亮点。一方面,AI已经渗透到游戏的更多制作环节,如提升画面帧率\/清晰度、游戏内容审核、训练教学等,为游戏制作带来了前所未有的便利和效率提升。另一方面,AI也开始渗透到更多的游戏品类中,无论是大型多人在线游戏(mmo)、社交游戏还是格斗游戏,都能看到AI技术的身影。

    值得一提的是,与Gdc一同开幕的还有英伟达Gtc大会。作为图形处理领域的领军企业,英伟达在游戏领域的探索同样引人注目。本次Gtc大会将重点关注如何借助生成式AI和路径追踪来创造虚拟人物和世界,为游戏行业带来更加逼


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