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    第11章 点化师的等级划分 (第1/2页)

    白宇不再想这源力核心的怪异之处,而是开始琢磨该如何快速积累源力。其实源力核心也是有品质之分的,关键就在于它的初始容量以及源力纯度。

    根据人们的研究统计,源核存储的源力是有上限的。这就代表纯度越高存储的源力就越多。所以上限相同的话,自然是纯度越高越好。但人们觉醒的源核品质不是自己可以控制的。直到现在人们都没有找到什么规律,这东西似乎就是随机的。你的体质超好,资源投入的也足够,用的还都是最高等的资源,可你觉醒的源核也可能是最垃圾的品质。而另外一个什么都缺的家伙觉醒的源核却有可能是最高品质的。所以什么血统之说就是个笑话。

    研究发现源力纯度一般都是60%,部分是70%,少数是80%,极少数90%,被人们评定为低级、中级、高级、绝品四种品质。又因为源核的存储上限差异也很大,人们就放弃了单纯依据源力存储量划分等级的办法。

    源力的存储量只是对点化装备有较大影响,但人们战斗的时候靠的可不单单是源力,更多的时候是点化装备。只有靠着点化装备才能将源力的威能发挥出来。源核其实就相当于能量存储装置。想要将它转化成其它功能,还得靠装备才可以做到。源核就相当于蓄电装置,装备就相当于用电装置。

    既然点化装备如此重要,那么评定等级的时候自然也就需要考虑进去了。人们干脆对点化装备也做出了等级划分。划分的依旧就是里面蕴含的金属因子。其次就是装备对源力的利用率。金属因子含量越高,利用率也就越高。但如果你对自己的装备控制力度不足,装备是可能出现机械生命体转化现象的,也就是说你的装备可能反叛。而你的下场可是不怎么美好的。轻者可能是被夺去源核成为废人,重者就可能丢掉小命。所以金属因子是不可能随意添加的。

    点化师使用的点化原胚都有一个硬性要求,那就是初始添加的金属因子不能超过某个数值,超过这个数值就会出现自主转化的危险。所以说装备的等级和威力没有直接关系。而划分等级的方式就依据其中的金属因子来进行。而点化师越强大,能掌控的金属因子也就越多。这样一来就比较合理了。因此点化师的等级和装备的等级就统一了起来。被评定为1—9星。

    这样一来就决定了,点化原胚的体积越大威力也就越强,结构越复杂科技含量也就越高。在金属因子固定的条件下,这些体积大威力强的原胚,金属因子的占比例也就会下降许多。如此一来点化难度也就增加了。点化所需要消耗的源力也会增加。所以初始装备就要慎重选择了。太过强悍可未必是好事。

    人们为了帮助点化师提升成功率,就研究出了拆分点化法。就是将一件装备拆分成几大模块,这样一来点化师就可以一个模块一个模块来点化,最后再组装成一个整体。如此一来就方便多了。

    这种点化方式还是挺常用的,毕竟许多点化装备都属于大型装备。稳妥起见都会分开来进行。这对点化装备的性能没有什么影响,只不


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