提升1点霸体:增加5攻击力、增加2攻击速度、增加0.5移动速度、增加4点暴击、增加2点破甲、增加2点命中、增加10点生命、增加5点法力、增加5点防御。)】
【体质:6(每提升1点体质:增加20点生命值、增加5攻击力、增加5点防御、增加4点耐力、增加5点法力、增加1点生命恢复、增加1点法力恢复、增加1点暴击抵抗。)】
【意志:5(每提升一点意志:增加5点韧性、增加5点暴击抵抗、增加5点防御、增加5点异常状态抵抗、增加5点法力、增加1点技能伤害。)】
【进阶属性:】
【生命:220(50+(霸体x10)+(体质x20))注:五肢遭受伤害最大掉血总和上限为50%,生命降低至0死亡。】
【法力:90(10+(霸体x5)+(体质x5)+(意志x5))注:法力为释放技能所需。】
【攻击:60(5+(霸体x5)+(体质x5))注:攻击对应属性为防御,当攻击不附加增益或减益效果的基础伤害值时,实际伤害为:攻击﹣攻击x防御减伤﹣(防御\/2),若有其他增益减益效果,需先行扣除相应增减益效果。】
【防御:65(10+(霸体x5)+(体质x5))注:不考虑破甲、穿透、暴击等属性影响的情况下,防御减伤为:1-500\/(防御+500)。当前防御减伤为:11.5%,当前可抵扣防御为:防御\/2=32.5。】
【暴击:21(1+(4x霸体))注:暴击几率为:(暴击\/100)x100%。当前暴击几率为:21%,暴击与暴击抵抗属性对应,进行暴击时,需先进行(暴击﹣暴击抵抗)再进行计算暴击几率。头部与心脏等要害部位遭受攻击时,自动增加100%暴击几率。】
【暴击抵抗:32(1+(1x体质)+(5x意志))。当前可抵消暴击几率:32%】
【暴击伤害:6(1+(1x霸体))注:基础暴击伤害为200%,最终暴击伤害为:(暴击伤害\/100)x100%+200%。当前暴击伤害为:206%。头部与心脏等要害部位遭受攻击时,自动增加100%暴击伤害。】
【破甲:11(1+(2x霸体))。注:破甲可无视相应的防御数值,当前无视防御值:11。】
【生命恢复:16(10+(1x体质))注:生命恢复为非战斗状态下、无其他减益状态下每分钟恢复数值。当前生命恢复:16\/min】
【法力恢复:7(1+(1x体质))法力恢复为非战斗状态下、无其他减益状态下每分钟恢复数值。当前法力恢复:7\/min】
【韧性:30(5+(5x意志))注:韧性决定遭受控制的时间与状态,控制点数低于韧性将免除本次控制,控制点数高于韧性则差值为最终代入目标控制技能的数值。】
【异常状态抵抗:26(1+(5x意志))注:遭受控制时,在经过韧性计算后,可进行一次异常状态抵抗计算,遭受控制时间降低:{1﹣300\/(异常状态抵抗+300)}x100%。】
【攻击速度:20(5+(3x霸体))。攻击速度与体型体重呈负相关。】
【移动速度:10(5+(1x霸体))。移动速度与体型体重呈负相关。】
【技能伤害:6(1+1x意志)注:技能伤害为主动技能额外附加值,不参与主动技能伤害公式。】
【提示:个人属性仅为方便宿主评估自身实力,真实战斗力将取决于战时状况、战斗经验、战斗意志、战斗技巧、力量运用等因素,请灵活应用。】
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